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	<title>Pagefault's EveStories</title>
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	<description>another internet spaceship game blog</description>
	<lastBuildDate>Fri, 17 Apr 2009 21:04:44 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Schickimicki</title>
		<description><![CDATA[Das aktuelle Wordpress-Theme war ja schon ganz nett, vor allem gut lesbar, aber irgendwie war es dann doch nicht mein eigenes. Insofern hab&#8217; ich heute abend Cinema 4D und Photoshop angeschmissen und zwei Stunden lang die Tastatur malträtiert. Zwar haben die paar Grafiken eher wenig mit einer Homepage zu tun, allerdings sollen sie auch erst [...]]]></description>
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		<title>Nachwehen</title>
		<description><![CDATA[&#8230;hat anscheinend der Haargoth-Vorfall&#8230;
Aus den Patchnotes des gestrigen Apocrypha 1.1:
An executor corporation of an alliance will be unable to leave the alliance as long as other corporations remain as active members. For example, if Corporation A and Corporation B form an alliance and Corporation A tries to leave they will receive a message stating that [...]]]></description>
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		<title>Reloaded</title>
		<description><![CDATA[Zwei Monate lang hatte Sir Molle nach dem Haargoth-Vorfall daran gearbeitet, dass wir unseren Allianznamen, der uns so trickreich entrissen wurde, zurückbekommen. Nach etlichen Petitionen, nach Erreichen der Senior und Lead GMs und folglich regem Kontakt mit den Köpfen der Game Master-Riege hatte Molle es letztendlich geschafft, einen Kompromiss zu erwirken.
Zwar blieb uns der alte [...]]]></description>
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		<title>Meins, meins, meins!</title>
		<description><![CDATA[Es gibt drei Voraussetzungen, um BNC beitreten zu können:
1. 25m Skillpunkte.
2. Die Fähigkeit ein T2-gefittetes Fleet-Battleship zu fliegen.
3. 2 Freunde in BNC, die eine Empfehlung abgeben und für einen bürgen.
Das ermöglicht, dass potenzielle Member genügend Erfahrung mit sich bringen, möglichst jede Situation schon mehrmals erlebt haben und ganz von alleine handeln, agieren und reagieren können, [...]]]></description>
		<link>http://pewpew.eu/evepress/?p=296</link>
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		<title>We killed Kenny.</title>
		<description><![CDATA[Not yet.
GoonSwarm hatte schon verkündet uns als ehemaliges BOB aus EVE vertrieben zu haben, doch wir haben da noch ein Wörtchen mitzureden.
2 Monate sind vergangen und wir sind wieder am Drücker.
Nach einem langen und harten Kampf haben wir das erste System in Querious zurückerobert. 49- ist unser. Zwar sagt zurzeit die Karte noch etwas anderes, [...]]]></description>
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		<title>4 Wochen</title>
		<description><![CDATA[4 Wochen war ich mit dem Semesterende meines Studiums gut beschäftigt.
4 Wochen hat es gedauert, bis BOB (die ich auch weiterhin BOB nennen werde) den Kopf aus dem Sand gezogen, die Fäden in die Hand genommen und die Initiative ergriffen hat.
4 Wochen lang sah es so aus als wären wir tot.
4 Wochen brauchte GoonSwarm, um [...]]]></description>
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		<title>Dolchstoß im Schlaf</title>
		<description><![CDATA[Fünfter Februar 2009 04:20 &#8211; Das IRC klingelt bis zum Umfallen. Page macht ein halbes Auge auf, überwindet sich um Stupid O&#8217;Clock das Notebook aufzuklappen und fällt vom Stuhl. Plötzlich sind beide Augen auf, die süßen Träume verpufft, die Müdigkeit wie weggeblasen&#8230; denn das, was im IRC-Query steht, ist der absolute Supergau.
Sämtliche BNC-Hangars ausgeräumt&#8230; WTF!
Der [...]]]></description>
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		<title>Alle Jahre wieder&#8230;</title>
		<description><![CDATA[&#8230;habe ich am Semesterende Projekte zu vollenden. Da ich das nun recht erfolgreich vollbracht habe, darf auch das Blog nicht mehr vernachlässigt werden.
Was nun kommt:
Der Rückblick auf den Haargoth-Vorfall
Back to the roots &#8211; ein Ausflug ins Lowsec und nach Syndicate.
Delve War #2 &#8211; Auf ein neues gegen den Rest der Welt, zusammen mit dem anderen [...]]]></description>
		<link>http://pewpew.eu/evepress/?p=258</link>
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		<title>1K+</title>
		<description><![CDATA[Sonntagabend, Teil 3 des DG-Wochenendes, Showdown um den Fall des Systems, erneuter Leistungstest des Servers&#8230;
&#8230;denn wieder einmal versammelten sich über 1000 Spieler, um gleichzeitig aufeinander herumzuhacken. Das gesamte Wochenende hatten wir schon mit solchen Zahlen gerechnet und den Server Node verstärken lassen, um die möglichen Kämpfe nicht in Lag-Orgien enden zu lassen.
Schon Stunden bevor der [...]]]></description>
		<link>http://pewpew.eu/evepress/?p=240</link>
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		<title>Grabenkämpfe in DG-</title>
		<description><![CDATA[Nachdem samstags alle Ziele erreicht wurden, mussten wir den gesamten Sonntag über die Stellung in DG- halten. Es musste verhindert werden, dass feindliche Carrier, Logistics oder Ospreys POS-Module reparieren und dass feindliche Flottenverbände in das System gelangen, sodass wir in den frühen Morgenstunden des Montags anfangen konnten, die ersten Tower zu vernichten.
Schon Sonntagnacht gegen 3 [...]]]></description>
		<link>http://pewpew.eu/evepress/?p=218</link>
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