Archiv für Juli, 2008
31. Juli 2008 um 08:26 · Abgelegt unter EVE
Jedes Mitglied einer größeren Allianz oder Koalition kennt die Situation oder kann sie sich so oder ähnlich vorstellen:
Das System ist voll, eine verfeindete Flotte fliegt im System umher. Man versucht sie auszumanövrieren, doch irgendwie kleben sie einem immer am Hintern und scheinen zu erahnen, was man plant. Die Fittings scheinen abgestimmt zu sein, der Operationsplan offengelegt.
Im Endeffekt zieht man sich in eine POS zurück um die Situation neu zu überdenken. Ein Cyno geht auf, ein Titan erscheint, der Bildschirm wird schwarz. Der erste Gedanke ist selbstverständlich “Puh, zum Glück bin ich in Sicherheit.”, der zweite ist “FUCK! Die hatten unser Forcefield-Passwort.”
Die, die überlebt haben, beschließen ins Heimatsystem zurückzufliegen und sich auszuruhen. Man trommelt alle zusammen, scoutet das eine Gate und warpt. Kaum kommt man an, erscheint die feindliche Flotte. Man springt durch das Gate und findet sich gebubbelt wieder. MWD an, wegalignen, warpen. Alles, was getackelt ist, versucht sich zu wehren: Primaries und Secondaries werden gecalled. Der Targetcaller wird selbst zum Primary und versucht zu entkommen, ein anderer übernimmt. Die Situation wiederholt sich. Alle eigenen Ziele warpen sofort nach dem Callen raus.
Einige wenige schaffen es inklusive Schiff oder wenigstens im POD nach Hause.
Man öffnet den Hangar und will sich ein neues Schiff zusammenbasteln… doch… irgendwie sind alle Hangars leer.
Man logged sich panisch im TS ein um den Diebstahl zu melden, aber irgendwie stürzt es alle paar Minuten ab. In der Lobby sind plötzlich Hunderte User…
Spionage, ein weiterer Aspekt, der unser EVE-Leben an allen Ecken und Enden beeinflußt.
Die Frage ist wo die Grenzen sind…
Ist es generell OK, sich dem so genannten “Social Engineering” hinzugeben? Wie weit darf man Ingame und auch Out of Game gehen?
Es gibt schließlich noch mehr Möglichkeiten, den Gegner zu schädigen: POS offlinen, Warp-To’s geben, Caps/Supercaps bumpen und tacklen. Doch wann geht der Schaden zu weit? Sind Diebstahl und Informationsbeschaffung auf dem gleichen Level?
Dass BoB ingame alle ihnen von CCP gegebenen Möglichkeiten ausnutzt, ist bekannt. Auch vom typischen Spying wird tagtäglich Gebrauch gemacht. Doch es gibt Limits – No-Go’s, die dem Spielspaß schnell ein Ende bereiten können.
Verliert man eine Fleet oder selbst ein Supercapital, kann eine Corp oder Allianz sich wieder davon erholen. Verliert man infolgedessen eine Station oder ein Gebiet, geht der Schaden noch lange nicht an die Substanz. Man kann umziehen und sich ein neues Zuhause suchen.
Diebstahl allerdings geht viel zu weit. Nimmt man einer Corp die Lebensgrundlage, hat man eindeutig eine Linie überschritten.
Dass Hacking außer Frage steht, ist klar, das gilt sowohl für Foren, Account, als auch TS oder sonstwas.
Doch wie ist es mit der “klassischen” Spionage?
Einen Char irgendwo joinen lassen um Forenbeiträge zu kopieren, das TS beim “FCn” in Live mitlaufen zu lassen oder aufzunehmen, POS- und Jumpbridge-Locations weiterzugeben, POS-Passwörter zu ergattern, Flottenbewegungen weiterzuleiten, Ops anzukündigen…
Jeder muss selber für sich entscheiden, wie er dies findet und einordnet. Manchen würden sich dabei die Haare sträuben, andere finden es in einem Spiel übertrieben. Im Endeffekt aber sind es legale Mittel, die dem Spiel einen ganz eigenen Zusatzreiz verleihen und noch einmal veranschaulichen, wie tiefgehend eigentlich EVE ist.

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30. Juli 2008 um 14:16 · Abgelegt unter EVE, EveStories
Ich hab ‘n Hals.
Tagtäglich die immer gleichen Diskussionen…
A: Wieso kaufst du ein Mothership?
Die sind doch nutzlos, viel zu überteuert, sterben zu schnell, du verlierst einen Char und hängst sowieso nur idle an der POS rum. Kauf dir doch stattdessen 25 Carrier oder 1293123 andere Schiffe!
B: Weil ich NIE auch nur ein einziges besonderes Schiff hatte… kein Faction-Schiff, keine Faction-Module? Weil ich 1 Jahr lang einen Char darauf hintrainiert und monatelang Geld gescheffelt habe? Weil mein Char sowieso NUR im Carrier saß und nur deswegen ins Leben gerufen wurde? Weil sie einfach mal geil aussehen und immer noch die besseren Carrier inkl. EW-Modulen etc. sind? Weil es ein Ziel war, auf das man super hinarbeiten konnte? Weil ich es immer noch verkaufen kann? Weil ich verdammt noch mal weiß was ich tue und kein dahergelaufener Anfänger bin?
Oder…
A: Wieso greift Ihr die NC nicht an? Wir campen hier gemütlich und warten nur auf Euch. Wo bleibt denn Eure Mega-Offensive?
B: Wieso verteidigt ihr nicht mal richtig? Schließlich werdet ihr angegriffen?
A: Wieso? RA gehört doch gar nicht zu uns? Und alles was ihr macht, ist nutzlos. RA ist doch superreich. Die juckt das nicht.
B: Ihr seid langweilig… und Carebears.
A: Ihr auch. Und Looser und Cheater seid ihr. Bis Ihr kommt, warten wir in unseren Stations-Systemen.
C: Jungs, Ihr habt keine Ahnung. Wir sind bisher einzig und allein dem Ziel gefolgt, Infrastruktur zu zerstören. Das haben wir geschafft. RA zwar primäres Ziel. Nun geht es weiter. Die NC fightet nicht, weil sie keinen Druck hat, die GBC geht einfach ihrem Ziel nach. Werden Fights gewollt, werden Fights proviziert und kriegt jeder seinen Spaß. Dabei ist es dann fast egal, was für Numbers gegen einen stehen. Gibt es Druck, aus Sicht der NC z.B. die Verteidigung eines Stations-Systems, aus der Sicht der GBC der Angriff auf einen Jammer, wird gekämpft oder verteidigt.
Crosspost vom dt. Forum:
“BOB ist feige!”
“Nein, die Nordies sind feige!”
“Aber das geht doch nicht, weil die GBC ja schon feige ist!?”
“ALTER, DIE NC IST FEIGE!”
“DEINE MUTTER IST FEIGE!”
“Ja, die auch. Aber vor allem sind die Drohnies feige!”
“Verdammt, du hast recht.”
Hier geht es nicht darum, ob wer feige ist oder nicht. Jeder fightet genau dann, wenn er die Verhältnisse in seinen eigenen Gunsten sieht.
Wollen wir fighten, springen wir rein. Das war schon in Detorid so und ändern wird sich da nie viel dran. Da ist es auch egal, wie sehr das System becamped wird.
Allerdings geht es hier nicht darum ein System um jeden Preis zu verteidigen, sondern Infrastruktur zu zerstören, bisher die von RA.
Wollen wir fights, kommen wir vorbei… Against all odds.
Genauso logisch ist das Campen der NC. Sie wollen verhindern, dass wir in ihr Zuhause eindringen. Mehr ist nicht dabei. Sie haben keinen Druck, der sie durch das Gate springen lässt… also campen sie. Das kann man spannend, gemütlich oder auch langweilig nennen. Das muss jeder für sich entscheiden. Genau das Gleiche gilt für unser POS-bashing.
Fakt ist, dass die Fights kommen werden. Irgendwann wird eine der beiden Parteien Druck ausüben oder unter Druck stehen und den Fight suchen müssen.
Ich respektiere und mag ja wirklich unsere Aliierten, aber wieso zum Teufel ergreifen sie so heißblütig das Wort für uns, obwohl wir es 1. nicht nötig haben 2. sie nicht alle Fakten kennen 3. sie nicht objektiv denken können?
Heute ist echt ‘n Klugscheisser-Emo-Mecker-Tag.

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28. Juli 2008 um 09:34 · Abgelegt unter EveStories, MySelf
Genau 17 Monate hat es gedauert, nun ist es soweit: Ich bin Direktor von BNC.
Eigentlich gibt es nun nur noch wenig zu erreichen…
Ich hab mit G in EC- den ersten Capital Blob erlebt und hab mich in ein Mega-Camp von ASCN/BoB geschmissen.
Ich hab mit D2 den Norden erobert.
Ich hab mit YouWhat gegen die Goons und den Lag gekämpft.
Ich hab mit BOB den kompletten Süden eingenommen und war im bisher größten Krieg überhaupt dabei.
Ich bin in der bisher größten Capital Gang mitgeflogen.
Ich habe fast 100 Capital Kills ergattert und etliche Capital Fights mitgemacht
Ich habe 2000 Kills in BoB allein gesammelt und bin im Ranking in die oberen Top100 aufgestiegen.
Ich habe einen Dread, einen Carrier und (fast) ein Mothership (dazu demnächst mehr).
Ich bin Direktor einer der stärksten und bekanntesten Corps im Spiel.
Was noch fehlt:
Eine Titan-Killmail (auch wenn ich eigentlich schon bei einem Kill dabei war).
Ein eigener Titan.
Spannend, ab und zu mal zurückzublicken und daran zu denken wie man angefangen hat.
Ich werde mich immer daran erinnern, wie ich mit meiner ersten besseren Frig, ‘ner Merlin, ins Lowsec flog, den Erstbesten angegriffen habe und dann todunglücklich war, als ich ruckzuck geplatzt bin.
… oder wie ich einem Freund in PF-346 mit meiner hart erarbeiteten (und mit Rails gefitteten) Scorpion zur Hilfe eilen wollte. Damals wusste ich weder, was ein Chokepoint ist noch wie es dort abgeht.

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25. Juli 2008 um 13:54 · Abgelegt unter Infosammlung
Ich habe mich vorhin mal gefragt, wieviele Leute eigentlich auf jeder Seite stehen, also auf der einen die NC+RA, auf der anderen wir als GBC.
Hier mal die Auflistung…
GBC
Band of Brothers 2944
Executive Outcomes 1119
T e r c i o s 414
STYX. 206
The Five 154
Digital Renegades 587
Southern Cross Alliance 1141
Frontal Impact 378
G00DFELLAS 553
Skunk-Works 417
X13 Alliance 180
INTERDICTION 253
Warped Mining 116
The Church. 131
Shinra 170
Pupule ‘Ohana 295
Axiom Empire 788
Burning Souls 94
BeachBoys 227
> 10167
NC
RAZOR Alliance 1445
Imperial Republic Of the North 1749
Morsus Mihi 2041
Mostly Harmless 1422
Pure. 1963
Hydra Alliance 1655
Stella Polaris. 526
Red Alliance 1267
Ultima Rati0 883
> 11461
Meiner Meinung nach ziemlich interessant, dass wir doch gegen diese kleine Zahl an großen Allianzen herankommen. Ich wusste nicht, dass die GBC inzwischen so sehr gewachsen ist.
Im Bezug auf die aktuelle Kampagne muss man allerdings auch betonen, dass wir recht weit von der Heimat weg sind und viele der Aliierten sicherlich nicht ihre kompletten Kontingente nach Norden verlegt haben. Das gilt im Gegenzug aber auch für RA/Ultima Rati0.

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25. Juli 2008 um 13:54 · Abgelegt unter EveStories
36 Carrier: 36 Milliarden ISK.
53 Dreadnoughts: 95,4 Milliarden ISK.
3 Motherships: 66 Milliarden ISK.
x Stunden Adrenalin: unbezahlbar.
Inzwischen habe ich seit dem Eintritt in BoB 92 Capital Kills ergattern können.
Sicherlich ein nettes Ergebnis und ein klasse digitaler ePeen 
Und dabei war ich an vielen vielen mehr beteiligt, bei denen es die Killmails noch nicht gab, die Killmails versagten oder das Lag die Waffen nie aktivieren ließ.
So habe ich eigentlich noch 2 MS und Oorts Titan gekillt. Auf die Mails kann ich da gerne verzichten, denn was zählt, ist die Erinnerung… und die ist noch in Form von Screenshots vorhanden.

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25. Juli 2008 um 12:00 · Abgelegt unter Battle Reports
Inzwischen sollte auch der Letzte mitbekommen haben, was MAX ist.
Drei Monate vorher von uns angekündigt, startete am 9. Juli endlich das, was einfach nur als Amoklauf durch die Infrastrukturen feindlicher Allianzen und Koalitionen in die Analen eingehen soll.
Maximum Damage: Zerstörung von High-Value-POS, Brechen von Sov3-Systemen, Einnehmen von Stationen und anschließend einfach wieder abhauen, wenn alles dem Erdboden gleichgemacht wurde.
Alle BoB-Corps hatten sich gut vorbereitet: Die Schiffshangars und Wallets nach 2 Monaten Ruhephase prall gefüllt, das Cyno-Netz aufgebaut, POS und Fuel in den Zielsystemen, Offices gemietet, Logistik im Aufbau.
Und zum Start gleich ein Knall: An einem Abend wurden 1000 Podpiloten und über 350 Capitals in den Norden verlegt.
Basis: Saranen/X-7. Zielregion: Pure Blind.
Schon von Anfang an war klar, dass die Numbers während der Kampagne nie mehr so gewaltig sein würden. Der Starttag war zum Rekorde brechen da, nicht um gleich den gesamten Norden platt zu walzen.
Die ersten Tage gestalteten sich als schwierig. Die Northern Coalition, hämischerweise auch Napland genannt, campte CCP-US, Zugangspunkt zu Deklein und schaute uns sonst nur zu, was wir tun würden. Die GBC machte sich daran, erste Moon-Mining-POS zu zerstören, doch im Endeffekt war das Ziel wie immer: Fights.
So wurde auch nicht der Sprung in becampte und bebubbelte Systeme gescheut. Und trotz gleicher oder auch niedrigerer Numbers gingen die ersten Punkte auf das Konto der NC. Der Lag-Gott tat ebenso sein Bestes.
Immerhin, der letzte Rost wurde uns von den Fingern gewischt. Lemminge sprangen trotz Befehl ins nächste System (und starben), Fittings waren falsch, im TS und in der Fleet wurde zuviel geredet, neue Rekruten kannten das Prozedere in BoB noch nicht… all das wurde abgestellt.
Vor einer Woche dann die langsame Wendung: Wir ließen das gemütliche Camp einfach in Ruhe. Wollte der Norden kämpfen, sollte er kommen. Würden sie es nur beim Campen belassen, könnten sie mit ansehen, wie die Region um sie herum “eingenommen” würde… Irgendwann waren sie einfach unter Zugzwang.
Es gab immer mehr Fights… und die endeten zu unseren Gunsten.
Inzwischen waren wir in P-2, ehemaliges ISS-Outpost-System, schon soweit, dass wir die Überzahl an POS hatten – 3:2. Am Mittwoch hätte RA die Sovereignity verloren, knapp eine Woche später hätten wir Sov bekommen – doch sie entschlossen sich, unserere Tower in den Reinforced zu schießen. Der halbe Norden war angetanzt, um gemütlich weiterzucampen und zu warten, dass wir kommen. Ja, jetzt waren wir unter Zugzwang… und ließen spontan das P-2-Camp in Ruhe, flogen nach EC-, schossen den Cyno-Jammer weg und hatten den gesamten Abend damit zu tun alle 27 (!!!) Control Tower einzustampfen, die RA aufgestellt hatte. Ein System, was für RA doch etwas mehr Wert hat?
Heute Nacht dann ein Höhepunkt…
Ich war gerade aus dem Kino zurück, wollte nur schnell Mails checken, da dreht IRC durch – es pingt ununterbrochen: Feindliche Capitals sind in EC- aktiv, es werden mehr Caps benötigt.
Angeblich waren wir gerade dabei uns auf das Siegen eines weiteren Towers vorzubereiten, da kam die Info, dass feindliche Capitals im Anmarsch sind. Alle bisher anwesenden Capitals warpen raus, ein Carrier bleibt im Shield stecken, hat Schwierigkeiten sich dort herauszupellen, ein Cyno öffnet sich, die NC – in diesem Fall RZR/IRON/MM/MH/Hydra – “hotdropped” 18 Capitals auf den Carrier, der gerade noch rauswarpen kann.
In zwei Minuten vergrößert sich die Gang um 60 Leute, ein Cyno wird geöffnet, alle Capitals warpen zu TWD. Alle Dreads gehen in den Siege. Nach und nach fressen wir uns durch die feindlichen Dreads. In Vorraussicht, dass sie alles verlieren würden, versuchen die zu retten, was zu retten ist und stoppen den Siege. Genau, als unser eigener erster Siege-Cycle zu Ende ist, warpen einige, die nicht gebubbelt oder gescrambelt sind, zur Station… und dort erwartet sie das nächste Übel: Wir hatten die komplette Station mit Bubbles versehen.
Der FC befiehlt, den Siege zu stoppen, unsere Fleet warpt zur Station. Alle Dreads, die aus dem Siege sind (ich verpasse das um 10 Sekunden), MS und Carrier warpen mit und erledigen das, was übrig ist. An einem Gate wird ebenso gekämpft.
Nach 30 Minuten ist alles vorbei. 15 Capitals der NC, 3 eigene sind in die ewigen Jadggründe aufgestiegen.
Ein weiterer Punkt für uns. Es kann nur besser werden.
Dennoch Kritik am Rande: Egal, wie toll es ist, die gesamte Infrastruktur der NC in Pure Blind zu schrotten und High-Min-Monde einzunehmen… eines fehlt: Das große übergeordnete Ziel. Maximum Damage kann es alleine nicht sein, es hat zu wenig Substanz. Eine Sov4-Constellation mitten im Norden einzunehmen wäre vielleicht passender. Aber ich lasse mich überraschen. Ich bin (noch) nicht im BoB-Lead und werde mich hier wie immer vollkommen auf die Planungen der Oberen verlassen.
Und als Zusatz meine Screenshots und ein kleines Video (von Mitch Taylor/RKK) von MAX und dem heutigen Capital Fight:
http://dl.eve-files.com/media/0807/Bliss.wmv


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25. Juli 2008 um 03:27 · Abgelegt unter EveStories
Ein halbes Jahr ist vergangen…
…und nun geht’s hier weiter. Alle paar Tage werd ich hier was posten, versprochen.

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