Nachdem samstags alle Ziele erreicht wurden, mussten wir den gesamten Sonntag über die Stellung in DG- halten. Es musste verhindert werden, dass feindliche Carrier, Logistics oder Ospreys POS-Module reparieren und dass feindliche Flottenverbände in das System gelangen, sodass wir in den frühen Morgenstunden des Montags anfangen konnten, die ersten Tower zu vernichten.
Schon Sonntagnacht gegen 3 Uhr dt. Zeit versuchte der inzwischen allbekannte GoonSwarm Fleet Commander dabigredboat alias DBRB vom anliegenden Sov3-System O-W mit einem Titanen eine Flotte hereinzubridgen, die er mit zwei Hand voll Carriern beim Hereinspringen zu verteidigen plante.
Genau diese Situation hatten wir dank guter Scouts schon vorhersehen können und hatten rund um das Cyno Rapiers positioniert, die verhindern sollten, dass auch nur ein einziger Carrier die rettenden POS-Schilde erreichen. Wer nicht schon im Force Field war, musste wieder heraus um die Carrier zu befreien. Zwar gelang genau dies, doch konnte eben der Rest der Flotte nach und nach vor den Schilden weggepickt und zerstört werden.
Dieser Kampf war für die restliche Nacht ausschlaggebend, denn alleine hier platzte schon ein Drittel der gesamten Goon-Flotte.
So konnten wir bis um 04:30 ET, als wir einen vereinzelten Control Tower zerstörten, das System sichern. Während wir mit damit beschäftigt waren, eben diesen bearbeiten, nutzten die Goonies die Situation um die Module ihres “Staging Towers” zu reparieren.
Und wieder entbrannte ein Fight um die Carrier herum: Eine Flotte der Northern Coalition kam zurhilfe, musste sich jedoch schnell zurückziehen und die Goons sich selbst überlassen. Nachdem die meisten BS zerstört waren, wurde das Feuer auf die Carrier umgeschwenkt. Zwei waren schon in Struktur und konnten sich mit dem letzten Atemzug noch in die Schilde retten, drei fielen uns doch noch zum Opfer.
Damit war die Nacht gelaufen: Die Goons hatten praktisch keine Flotte mehr im System, die Carrier ohne Verteidigungsmöglichkeit aus den Schilden zu lassen zu riskant.
http://www.killboard.net/fleetbattle/95/
Kurz vor der Downtime versuchte GoonSwarm 5 neue Tower aufzustellen. Einer konnte nicht rechtzeitig online geschaltet werden, einer wurde direkt zerstört, die restlichen drei wurden nach der Downtime nach und nach entfernt, bevor sie sich zu 50% der Schilde wieder aufgeladen hatten und hätten mit Strontium aufgefüllt werden können.





