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Sonntagabend, Teil 3 des DG-Wochenendes, Showdown um den Fall des Systems, erneuter Leistungstest des Servers…
…denn wieder einmal versammelten sich über 1000 Spieler, um gleichzeitig aufeinander herumzuhacken. Das gesamte Wochenende hatten wir schon mit solchen Zahlen gerechnet und den Server Node verstärken lassen, um die möglichen Kämpfe nicht in Lag-Orgien enden zu lassen.

Schon Stunden bevor der erste GS-Tower aus dem Reinforced kam, standen auf beiden Seiten des Feldes schon etliche Hundert Spieler bereit und lechzten nur danach, sich die Transistoren aus dem Gehäuse und Blei um die Ohren zu schießen.
Beide Seiten hatten im System selbst relativ gleiche Numbers, der Local Stand um Mitternacht herum bei über 900, außerhalb warteten jedoch einige weitere Alliierte der Goons: TCF stand mit 150 Leuten in O-W bereit, versuchte schon relativ früh nach DG- zu gelangen, musste aber beim Hereinspringen durch’s Gate zurückspringen, um nicht die gesamte, zu dem Zeitpunkt komplett gebubbelte Fleet zu verlieren.
Um unsere Basis in H-A herum ließ sich eine kleine Anzahl von Pandemic Legion HACs blicken. Ebenso hatten wir Kenntnis über das Eintreffen zweier PL-Titanen.
Zum ersten Mal seit unserem Eintreffen im Süden zeigten sich die Goons selbst in großer Anzahl und verließen sich nicht auf ihre Freunde, die bisher tatkräftig mitgeholfen hatten, unseren Angriff abzuwehren. Nie zuvor hatten wir uns während dieses Konflikts in Detorid ca. 350 Goons entgegenstellen müssen – ganz ohne deren Alliierte mitzuzählen.
Deren FCs hatten angekündigt es ginge um Alles oder Nichts. Nicht ganz falsch, wenn man bedenkt, dass mit diesem System auch der Rest der eigentlich sicheren Sov4 Constellation fallen würde. Motherships oder gar Titanen werden hier allerdings nicht gebaut, sondern in XGH-. Überlebenswichtig ist diese Constellation demnach nicht, jedoch wäre der Verlust auch ein Tiefschlag und würde sich sicherlich auf die Moral auswirken.

Um kurz nach Mitternacht ET konnte die erste POS angegriffen werden, eine Stunde später die zweite. Bis dahin hatten wir noch die Überhand. Doch als GoonSwarm nach dem Eintreffen ihrer Verstärkung irgendwann 40 Carrier aufbieten konnte, war klar, dass der Kampf um die nächsten Tower schwerer, wenn auch nicht unmöglich werden würde.
An der nächsten POS entbrannte dann ein heftiger Kampf: sowohl Carrier als auch feindliche BS hatten sich aus dem Forcefield herausgewagt und wiegten sich in relativer Sicherheit. Es war schwer gegen dieses große Remote Repping-Potenzial anzukommen – trotz unserer 240 Battleships. Vor allem aber schmissen uns die Goonies eben Goon-typisch Massen an Support und Interdictoren entgegen, die eine Gefahr für unsere BS-Flotte darstellten.
Nachdem wir uns neu positioniert hatten, ging ein Cyno auf und die beiden PL-Titanen beglückten uns mit ihrer Anwesenheit.
Glücklicherweise waren alle FCs vorbereitet, die Fleet größtenteils aligned und die meisten Dictoren sowieso schon längst tot. Der drohende DD war offensichtlich nachdem alle Feinde sich zurück ins Forcefield zogen und alle Carrier ihre Fighter zurückriefen. Ein Fleetwarp brachte bis auf die üblichen Idioten, die nicht darauf achten, ob sie einen freien Weg haben, alle in Sicherheit…
… bis auf EXE, die es irgendwie verpatzt haben und den Großteil ihrer BS-Flotte verloren – insgesamt 40.
Damit war unser Vorteil dahin und wir mussten den Plan die drei in der Nacht aus dem Reinforced kommenden POS abzuschießen vorerst auf Eis legen.

20090126013731

http://www.killboard.net/fleetbattle/99/
http://www.killboard.net/fleetbattle/100/

Montagnachmittag dann das gleiche Spiel wie tags zuvor: wir hielten zu unserer Primetime wieder die Fäden in der Hand und hielten uns damit bei Laune, alles sich außerhalb der POS-Schilde Bewegende ins Jenseits zu befördern.
Am Nachmittag und Abend konnten wir alle 6 Tower einstampfen.

http://www.killboard.net/fleetbattle/101/

Nun heißt es wieder US-TZ Action. Wir werden sehen wie es weiter geht… zur Zeit haben haben wir wieder ein Mal die Oberhand an Towern… bis Goons die nächste Ladung spammen.
Dieses Mal wird es ihnen aber nichts helfen. Nach der Downtime haben wir erstmals Sovereignty 1.

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RNY said,

Februar 16, 2009 @ 13:20

wann können wir mit einem aktuellen link über das derzeitige geschenen rechnen?
die berichte im .de kann man vergessen, coad les ich nicht mehr. dein blog war
einer der letzten orte an denen man noch gute infos finden konnte. vergiss uns,
deine leserschaft nicht und halt uns auf dem laufenden!

Pagefault said,

Februar 16, 2009 @ 16:10

Hm, hänge momentan etwas in den Seilen, was EVE angeht. Das liegt aber ganz allein am Studium und der Semesterendphase.
Ich werd aber diese Woche mal nachholen, was nachzuholen ist, und wenigstens aufschreiben was ich noch mitbekommen habe, bevor ich den Stecker gezogen hab.

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