Das Wunder von EVE
Manchmal gibt es in EVE magische Momente, da will man einfach nur noch in den Schreibtisch beißen.
Gestern war wieder die Gelegenheit dazu…
Nachdem wir am Wochenende in M-OEE8/Tribute unter ähnlichen Umständen den Cyno Jammer geknackt und alle POS der Northern Coalition reinforced hatten, sollte das System unter allen Umständen gehalten werden. Schon weit vor dem eigentlichen Regroup Timer waren über 300 Leute in zwei verschiedenen Fleets. Genau so sah es auch bei der NC aus. Allerdings sollte es seit dem Wochenende zusätzliche Ressourcen geben: Kia und Daisho, sowieso Tau Ceti Federation sind auf’s Boot gesprungen, ebenso wie GoonSwarm, die allerdings nicht aktiv in den Konflikt GBC vs. NC eingreifen wollen.
Kurz bevor ein Tower aus dem Reinforced kommt, sind die Zahlen auf beiden Seiten bei 400+. Bei der NC ist alles unübersichtlicher, weil sie über mehrere Systeme verteilt sind. Die GBC stampft mit ca. 100+ Capitals schließlich die POS ein, aligned zur eigenen POS am Planeten 12. Cynos gehen an allen Ecken und Enden des Systems auf, der GBC Support versucht eben diese zu zerstören, bevor zu viele Angreifer durchgelangen können. Plötzlich steigt der Local um über 400 und stoppt erst bei 850. Weitere Cynos gehen auf, der Local explodiert weiter und erreicht fast die magische 1000er Grenze. Statt gebridged zu werden, hat die NC den direkten Weg über das E-O Gate gewählt. Nachdem die eigenen Capitals in freudiger Erwartung zum Cyno am Planeten 9 gewarpt sind, dort aber bis auf einigem Support nichts steht, warpt die gesamte Fleet inmitten des gegnerischen Pulks.
Molle zündet sein eigenes Cyno, 2 Avatars jumpen rein und doomsday’n die NC-Fleet.
Und dann… Crash.
1000 Leute versuchen wieder ins System zu kommen. Warten. Ein erneuter Crash. Das gleiche von Vorn. Diesmal schaffen es manche recht schnell zu laden. Allerdings sind es nur ca. 50 Leute… obwohl der Local etwas über 600 anzeigt. Was eigentlich in einem der riesigsten Scharmützel überhaupt hätte enden können, bleibt einfacht im Loginscreen stecken.
Ein Dread nach dem anderen wird gecalled. Der Damage kommt nicht so recht durch. Es dauert fast eine Stunde, bis das System nutzbar ist… jedenfalls für die, die schon früh geladen hatten. Von da an gleicht alles nur noch Dosenwerfen: Die NC-Capitals sind brav aufgereiht und verpuffen. Trotz der Berichte der NC, dass sie gewinnen würden, haben wir einen genauen Überblick über die Lage. Und bisher ist kaum ein NC-Capital fähig, aktiv am Geschehen teilzunehmen. Unser FC wird zwar zum Primary gemacht, aber über Stunden hinweg repariert. Zwischendurch erscheinen zwei Motherships am Gate. Das erste geht down, das zweite schafft es – bereits in Struktur – in Sicherheit.
Um kurz nach drei sind die Reihen komplett gelichtet. Das System lädt plötzlich, da ist der Fight aber schon vorbei. Ich schaffe es noch, eine Moros auf einem Safespot zu bearbeiten, aber für mich war’s das.
Und ich bin verdammt genervt. Es ist garantiert nicht so frustrierend wie für die NC. Immerhin haben wir mit ein paar Hand voll Leuten eine komplette Capital Fleet auseinander genommen.
Dennoch ist es für mich der fünfte Capital Fight hintereinander, den ich damit verbringe, auf einen schwarzen Bildschirm zu glotzen.
Wodran es gelegen hat: Man weiß es nicht. Eher zufällig wurde einem Spieler gestattet, dem Geschehen beizuwohnen, unabhängig von Herkunft, DSL-Leitung, Provider oder sonst irgendwas.
Dennoch ist es ein gewonnener Fight… inkl. einer Vielzahl zerstörter Capitals. Und dabei interessieren mich Hintergrund und Umstände recht wenig:
Ein kaputtes Cap ist ein kaputtes Cap.
Insgesamt:
35 Dreadnoughts
9 Carrier
2 Motherships (nachdem das Zweite an einem Planeten decloaked wurde)
http://www.killboard.net/fleetbattle/172/


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