30. September 2008 um 11:48 · Abgelegt unter Battle Reports
Manchmal gibt es in EVE magische Momente, da will man einfach nur noch in den Schreibtisch beißen.
Gestern war wieder die Gelegenheit dazu…
Nachdem wir am Wochenende in M-OEE8/Tribute unter ähnlichen Umständen den Cyno Jammer geknackt und alle POS der Northern Coalition reinforced hatten, sollte das System unter allen Umständen gehalten werden. Schon weit vor dem eigentlichen Regroup Timer waren über 300 Leute in zwei verschiedenen Fleets. Genau so sah es auch bei der NC aus. Allerdings sollte es seit dem Wochenende zusätzliche Ressourcen geben: Kia und Daisho, sowieso Tau Ceti Federation sind auf’s Boot gesprungen, ebenso wie GoonSwarm, die allerdings nicht aktiv in den Konflikt GBC vs. NC eingreifen wollen.
Kurz bevor ein Tower aus dem Reinforced kommt, sind die Zahlen auf beiden Seiten bei 400+. Bei der NC ist alles unübersichtlicher, weil sie über mehrere Systeme verteilt sind. Die GBC stampft mit ca. 100+ Capitals schließlich die POS ein, aligned zur eigenen POS am Planeten 12. Cynos gehen an allen Ecken und Enden des Systems auf, der GBC Support versucht eben diese zu zerstören, bevor zu viele Angreifer durchgelangen können. Plötzlich steigt der Local um über 400 und stoppt erst bei 850. Weitere Cynos gehen auf, der Local explodiert weiter und erreicht fast die magische 1000er Grenze. Statt gebridged zu werden, hat die NC den direkten Weg über das E-O Gate gewählt. Nachdem die eigenen Capitals in freudiger Erwartung zum Cyno am Planeten 9 gewarpt sind, dort aber bis auf einigem Support nichts steht, warpt die gesamte Fleet inmitten des gegnerischen Pulks.
Molle zündet sein eigenes Cyno, 2 Avatars jumpen rein und doomsday’n die NC-Fleet.
Und dann… Crash.
1000 Leute versuchen wieder ins System zu kommen. Warten. Ein erneuter Crash. Das gleiche von Vorn. Diesmal schaffen es manche recht schnell zu laden. Allerdings sind es nur ca. 50 Leute… obwohl der Local etwas über 600 anzeigt. Was eigentlich in einem der riesigsten Scharmützel überhaupt hätte enden können, bleibt einfacht im Loginscreen stecken.
Ein Dread nach dem anderen wird gecalled. Der Damage kommt nicht so recht durch. Es dauert fast eine Stunde, bis das System nutzbar ist… jedenfalls für die, die schon früh geladen hatten. Von da an gleicht alles nur noch Dosenwerfen: Die NC-Capitals sind brav aufgereiht und verpuffen. Trotz der Berichte der NC, dass sie gewinnen würden, haben wir einen genauen Überblick über die Lage. Und bisher ist kaum ein NC-Capital fähig, aktiv am Geschehen teilzunehmen. Unser FC wird zwar zum Primary gemacht, aber über Stunden hinweg repariert. Zwischendurch erscheinen zwei Motherships am Gate. Das erste geht down, das zweite schafft es – bereits in Struktur – in Sicherheit.
Um kurz nach drei sind die Reihen komplett gelichtet. Das System lädt plötzlich, da ist der Fight aber schon vorbei. Ich schaffe es noch, eine Moros auf einem Safespot zu bearbeiten, aber für mich war’s das.
Und ich bin verdammt genervt. Es ist garantiert nicht so frustrierend wie für die NC. Immerhin haben wir mit ein paar Hand voll Leuten eine komplette Capital Fleet auseinander genommen.
Dennoch ist es für mich der fünfte Capital Fight hintereinander, den ich damit verbringe, auf einen schwarzen Bildschirm zu glotzen.
Wodran es gelegen hat: Man weiß es nicht. Eher zufällig wurde einem Spieler gestattet, dem Geschehen beizuwohnen, unabhängig von Herkunft, DSL-Leitung, Provider oder sonst irgendwas.
Dennoch ist es ein gewonnener Fight… inkl. einer Vielzahl zerstörter Capitals. Und dabei interessieren mich Hintergrund und Umstände recht wenig:
Ein kaputtes Cap ist ein kaputtes Cap.
Insgesamt:
35 Dreadnoughts
9 Carrier
2 Motherships (nachdem das Zweite an einem Planeten decloaked wurde)
http://www.killboard.net/fleetbattle/172/

Loading ...
22. Dezember 2007 um 15:44 · Abgelegt unter Battle Reports
Endlich ist es soweit, ich stehe auf meiner ersten Mothership-Killmail.
2007.12.22 06:31
Victim: Queldonus
Alliance: Mercenary Coalition
Corp: Contraband Inc.
Destroyed: Hel
System: 1-NJLK
Security: 0.0
Damage Taken: 1622656
Name: Pagefault
Security: 3.4
Alliance: Band of Brothers
Corp: Black Nova Corp
Ship: Sabre
Weapon: Warp Disrupt Probe
Damage Done: 51
Destroyed items:
Capital Remote Armor Repair System I
Amarr Navy Heavy Energy Neutralizer
Amarr Navy Large EMP Smartbomb
Cap Recharger II
Domination Warp Disruptor
Capital Armor Repairer I
Core X-Type Armor Thermic Hardener
Capacitor Control Circuit II, Qty: 2
Trimark Armor Pump II
Hammerhead II, Qty: 5 (Drone Bay)
Berserker I, Qty: 149 (Drone Bay)
Mining Drone II, Qty: 21 (Drone Bay)
Warden I, Qty: 42 (Drone Bay)
Einherji, Qty: 6 (Drone Bay)
Bouncer I, Qty: 13 (Drone Bay)
Warrior II, Qty: 100 (Drone Bay)
Templar, Qty: 4 (Drone Bay)
Hornet I, Qty: 111 (Drone Bay)
Hobgoblin II, Qty: 8 (Drone Bay)
Hobgoblin I, Qty: 165 (Drone Bay)
Firbolg, Qty: 10 (Drone Bay)
Dragonfly, Qty: 5 (Drone Bay)
Medium Armor Maintenance Bot I, Qty: 30 (Drone Bay)
Hammerhead I (Drone Bay)
Dropped items:
Scan Resolution
Thon’s Modified Cloaking Device
Capital Remote Armor Repair System I
Amarr Navy Large EMP Smartbomb
Shadow Serpentis Sensor Booster
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Cap Recharger II
Domination Stasis Webifier
Capital Armor Repairer I
Core X-Type Armor Explosive Hardener
Core X-Type Armor Kinetic Hardener
Hydrogen Isotopes, Qty: 24828 (Cargo)
Templar, Qty: 3 (Drone Bay)
Vespa I, Qty: 14 (Drone Bay)
Bouncer I, Qty: 2 (Drone Bay)
Einherji, Qty: 6 (Drone Bay)
Berserker I, Qty: 11 (Drone Bay)
Hobgoblin II, Qty: 142 (Drone Bay)
Firbolg, Qty: 6 (Drone Bay)
Acolyte I, Qty: 4 (Drone Bay)
Warrior II, Qty: 10 (Drone Bay)
Heavy Armor Maintenance Bot I, Qty: 20 (Drone Bay)
Dragonfly (Drone Bay)
Medium Armor Maintenance Bot I, Qty: 10 (Drone Bay)
Ogre I, Qty: 12 (Drone Bay)
Hammerhead I, Qty: 119 (Drone Bay)
Valkyrie I, Qty: 6 (Drone Bay)
Warden I, Qty: 6 (Drone Bay)
Ich war recht früh aufgestanden, um meine Schwester vom Flughafen abzuholen, setzte mich noch etwas an den Rechner und lauschte dem TS, in der Hoffnung, noch etwas Action erhaschen zu können. Und meine Erwartungen sollten erfüllt werden…
Wir hatten über den Tag hinweg einige POS zerstört und verteidigt und waren um 0600 ET noch recht zahlreich online. Molle hatte einige Covert-Ops in verschiedenen MC-Systemen verteilt und beobachtete mit besonderem Interesse 1-NJLK, da sich dort einige Motherships und Carrier aktiv im System bewegten. Wie genau alles anfing, kann ich gar nicht so genau sagen… irgendwie war ich doch noch nicht richtig wach und hatte im TS nicht immer hingehört.
Anscheinend war den MC-Motherships eine Falle gestellt worden, während sich unsere Flotte im Nebensystem befand. So trommelten wir unsere gesamten, zu der Zeit verfügbaren Kräfte über IRC und etlichen Channels zusammen.
Ich saß zu der Zeit eigentlich noch im Dread und hatte bis dahin nicht ein einziges Schiff in die Nähe von TPAR-G gebracht. Der Einsatz von Capitals war nicht möglich, da ein Cyno Jammer aktiv war. Nach einigem Suchen in Corphangars, lokalem Markt und kontinuierlichem Spam in sämtlichen Channels gelang es mir, eine halb ungefittete Sabre zu ergattern und nach 1-N zu fliegen, so schnell ich konnte.
Das Bild, dass sich mir bot, war einfach nur lecker. 3 MC-Motherships befanden sich über 100km von der Station entfernt in unseren Bubbles. An der Station selbst waren ca. 10 weitere Carrier und Motherships, denen es nicht gelang, in die Nähe der gefährdeten MS zu kommen um ihnen mit Remote Reps auszuhelfen. Primäres Ziel von uns Dictoren war es, möglichst viele Bubbles abzuwerfen und sich schnellstmöglich aus dem Kampfgetummel zu entfernen. So warpte ich also immer wieder von Bookmark zu Bookmark und jede Minute ein mal direkt zwischen die Carrier.
Nachdem wir MC’s geringe Anzahl an Support zerstört hatten, wurde auf Drohnen und Fighter als Primärziel umgeschwenkt. Als uns die Situation recht erschien, wurde das erste Mothership, Stradivarious’ Hel, gecalled und es gelang uns, sie bis in ihre Struktur zu schießen.
Die gesamte Zeit über hatten wir zwischen der Station und den MS Bubbles abgelegt um das Hereinwarpen der Stationsgruppe und damit Remote Repping zu verhindern. MC umging dies genau zum richtigen Zeitpunkt und warpte von einem anderen Ort heran. So gelang es ihnen doch noch, die gefährdete Hel zu retten.
Nach und nach kamen sowohl immer mehr Battleships von uns, als auch immer mehr Carrier von MC am Ort des Geschehens an. Wir kauten uns langsam durch die Wolken an Drohnen und Fightern, eliminierten zwischendurch hereinwarpenden Support und fokussierten irgendwann auf die zweite Hel von Queldonus, die interessanterweise dem Feuer nicht standhalten konnte.
Dies hätte stundenlang so weitergehen können, doch nach und nach gingen uns Interdictoren aus. Ich hatte schon zu Anfang im Lag einen Dictor an eine Eagle verloren und verlor zum Ende hin einen zweiten, den ich mir zwischenzeitlich aus Shrike’s Cargo genommen hatte. Für die Faction-Webber und -Neutralizer der Motherships und Carrier waren unsere Tackler willkommenes Futter und so schwanden nach und nach die Bubbles. Irgendwann fielen auch die letzten den Smartbombs zum Opfer und so sprangen alle MC-Capitals aus dem System… bis auf eine Archon, die eher zufällig gescrambled worden war und nun nicht mehr lange überlebte.
Nach einer Stunde konstanter Action war ich völlig fertig, mein Adrenalinspiegel ragte bis zu den Wolken und ich hatte ein riesen Grinsen im Gesicht. Das war der mit Abstand spannendste Fight seit langem. Mit sehr unterschiedlichen Schiffstypen auf beiden Seiten und auch ohne Capitals gelang es uns, ein MS vom Himmel zu holen. Doch auch hier ein großes Lob an MC und Konsorten, die ihre Schmuckstücke nicht aufgaben und denen es gelang, im Kugelhagel doch noch fast alle zu retten. Im schlechtesten Fall hätten sie fünf Motherships und einige Carrier abschreiben müssen.
Und auch, wenn wir ca. 30 Dictoren und einige BS verloren, der Sieg ging ganz klar an uns 
Bleiben noch 20+ MS…


Loading ...
12. Dezember 2007 um 23:52 · Abgelegt unter Battle Reports, EVE
Heute abend hatte ich das Glück, an einem etwas anderen Capitalfight teilzunehmen. Wobei das Wort Fight in diesem Fall völlig übertrieben ist… es war ein aalglaater Gank, und das ohne Capitals auf unserer Seite.
Molle und unsere FCs hatten im Laufe des Abends eine größere Fleet geplant.
Startpunkt war unsere aktuelle Basis in Catch, unser Ziel geheim. Also scharten wir uns um Molle’s Titan um nach der Instruktion, heute konzentriert und schnell ans Werk zu gehen, gebridged zu werden. Wir landeten in Delve, flogen einige Jumps weit und sammelten uns an Aeon’s Erebus. Destination und Gegner waren uns immer noch unbekannt. Als unsere Interdictoren den Auftrag bekamen, als erste durchzuspringen und festzuhalten, was festzuhalten war, wurde uns klar, dass es sich um Capitals handeln musste…
Als das Kommando kam und Aeon die Jumpbridge zündete, brach mal wieder die Hölle aus. Irgenein BS bumpte den Titan, sodass 3/4 der Fleet ihn wieder approachen musste und erst mit der zweiten Bridge im Zielsystem MN5N-X in Fountain ankam.
Was uns dort erwartete, war ein gemütlich siegendes Grüppchen von Mostly Harmless Dreadnoughts, 12 an der Zahl, die sich allesamt in unseren Dictorbubbles befanden. Zwei gelang es herauszuspringen, bevor der Rest unserer Flotte ankam und die FCs das Scrambeln der Ziele aufgeteilt hatten. Eine Support-Fleet war bis auf vereinzelte Schiffe weit und breit nicht zu sehen

Das Ergebnis nach 39 Minuten Lag:
2 Abstürze
2 Minuten Modullag
An 7 von insg. 10 Dreadnought-Abschüssen beteiligt (die Abstürze brachten mich um die restl. 3)
1 überlebende POS
Mostly Dreadless
Eine sehr aufregende Aktion mit 150 Spielern auf ein Grüppchen Capitals zu springen. Auch, wenn es nur ein größerer und dennoch sehr schmerzhafter Gank war.
Im Nachhinein erklärte uns Molle, dass MH sich schon seit einigen Tagen in Fountain aufhielt inklusive Motherships und Titan. Wieso sie gerade diese POS beschossen, bleibt immer noch unklar, da es eine Small POS von HUN Reloaded war, die nicht ein mal claimen konnte, da sie sich in einem NPC-System befand. Ohne Supportfleet anzureisen und damit allen Angreifern fast hilflos gegenüber zu stehen, war nicht gerade das schlauste, vor allem, da es sich in Jumprange von Delve befand. Dreadnoughts abzuschießen, war allerdings sekundär. Eigentlich galt unser Interesse den MH-Schmuckstücken, die jedoch aus unbekannten Gründen nicht an dem Angriff teilgenommen hatten. Das nächste Mal vielleicht
Die anschließenden Kommentare von seitens MH waren eher ernüchternd. Wieder einmal hieß es “We didn’t need them anyway.”, “Uns juckt es nicht, morgen haben wir neue.”.
Das mag vielleicht stimmen, aber es wird ihnen dennoch einen Schmerz bereitet haben, denn seitdem haben wir sie nicht mehr wiedergesehen.

Loading ...